敌卖血保命。
再比如说双截龙中李小龙可以捡起各种武器,匕首,铁链,卡宾枪等,敌人有性感女郎,飞机头小子,光头打手,红男绿女的杂鱼等。
龙战士中程龙会使用的武器则更多,同时增加了更多的小体积活动道具,板砖,汽油桶,啤酒瓶等,当成一次性暗器扔出去对敌人造成轻微伤害,而像棒球棍,巨型扳手等大型武器,按下ab键就可以投掷手中的武器,给敌人造成巨大的伤害,敌人设置也更加丰富,增加了黑警镲,飙车党,让通关剧情更复杂。
最后,最具特色的,也是杨云最为自豪的,是双打时程龙程虎两人可以连招配合,将小头目和boss打的基本上爬不起来。
这是很多街机都喜欢用的招数,让多名玩家同时游戏,打配合,这样游戏会更讲究技术,吸引玩家一遍又一遍地磨合与尝试,会主动研究如何将小兵打的弯腰后,再过肩背摔,再交给自己的同伴无缝连上一轮击打招式,让玩家回味无穷。
另外美工对场景做出优化,做出大量的基础背景绘制,关卡变得更多更丰富,背景音乐更热情激昂,按难度分成简单,噩梦,地狱三种模式,理论上来说游戏大小会达到双截龙容量的两倍。
这些事,杨云都交给了张国强,要钱给钱,要人他亲自去各个大学里找人,在龙腾公司总部大楼上拉巨幅广告做招聘。
中国人比日本人勤奋的多,人力成本更是便宜到日本人都不敢想象,所以龙腾公司用人去堆,也可以快速堆出一个精品游戏来。
……
……
龙腾实验室里,fc卷轴游戏项目组全体成员正在接受杨云的意见指点。
中国版双截龙,也就是龙战士这个游戏,技术含量比沙罗曼蛇要复杂的多,杨云很重视。
首先它是一个伪全幅卷轴游戏,除了左右移动,还可以进各种房间副本,也可以爬楼梯上房,但是掉下来会死。
用程序员专业术语来说,就是一旦人物模型超
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