第三点问题最为关键,就是堡垒本身的结构优化。
它一共十层,每层都有攻击机关和机关工匠,还有部分傀儡战士。它们看上去小巧得像玩具一样,但实际应用起来的确是可以投入战斗的。
阮文给不同的机关进行了不同的分类,攻击机关分为近战远程;机关工匠有的负责维护,有的负责运输;傀儡战士的指令更是繁复。
现在阮文的瓶颈就是在这里。按理说,这些机关应该服从中枢统一指令,各自运作的。但是它们相互之间很难协调。
阮文进行了各种各样的组合,没有一种能彻底杜绝混乱的发生。结果就是,这套机关一运行起来就会发生混乱,还没碰到敌人自己就先乱成一团,更别提接下来的事情了。
当然,阮文也可以不设计得这么复杂,但失去那些自动化机关,也就推动它最大的特色了。
阮文为此挠头了很久,常鸣当然也看出来了。他手上正好有一套方案,可以解决阮文的这个问题!
早在闽岭山脉那个机关师的遗迹那里,常鸣就得到了最初级的联动系统。后来在永恒纪元,他不断看见联动系统的升级版,在自身机关水平提高到一定程度之后,他几乎一通百通。原先的联动系统,现在在他这里有了全新的突破。
他拿过一张新的白纸,在上面简单勾画,同时说出自己的思路。才两三句话,就吸引了包括越家爷孙在内所有人的注意力。
以常鸣现在的程度,对机关的认识见解已经上升到了一种极高的层面上。他从整个世界的本源、原理方面进行思考。从高到低,角度分外不同。关键是,他自己是从最低级的机关师一步步升上来的,基本功非常扎实,非常了解机关师们需要的是什么。本身的限制又是什么。
所以,他拿出来的东西绝不脱离现实,非常实用。
可以说,现在这套由他改进过的联动系统,比前面那种组合优化更加先进,更加高端!
行家看行家。一伸手就知道有没有
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