动能,就能破防。
这个测算,属于普遍情况,但是考虑到金核(骨金、活性核心)的材质不同、用量不同,同样不能完全遵守标准。
譬如黄金蛟的角状突起,拥有1.987h的活性量,但是制成骨金武器,恐怕连普通钢板都不一定能随便打穿。
因为角状突起是质地柔软的金核,不具备成为武器的基础。
同时还得考虑到另外一个因素,就是结构的完整性。根据金核自然形状打磨的武器,譬如金兽的牙齿尖端,整体切割后,保留牙齿本身的外部结构,制作成箭矢,破防能力要大于从根部切割出的箭矢箭头。
金核外表的破防效果要强于内部。
所以沈聪都是用自然突起的尖端来制作箭矢,箭矢破防效果最好。
不过箭矢的使用效果已经越来越受到制约,主要原因是射速太慢,随着金兽、金人的进化,移动速度开始增加,箭矢缓慢的射速已经无法在单位时间里,做出有效杀伤数据。
枪械倒是可以,但骨金弹头不好制造,沈聪个人还没这个能力,需要找到大型营地,交易骨金子弹。
鉴于此。
当前需要从远程转到近程做一个过度,沈聪之前设计了弹跳跷,就是用来加强近身作战能力的。
世事易变,没有一成不变的规矩。
需要审时度势,及时调整自己的作战方案。
沈聪是个想法很多的人,总是会根据可能发生的各种阴谋,来加强自己的防御,力争让自己处于最安全的境地。
……
一弹夹子弹打完,除了两个倒霉的食死者受伤倒地,其他食死者还完好无损,效果不理想。沈聪索性切换到慢速自动驾驶模式,自己丢开效果不是很明显的步枪,换上了弹弓,用的是0.5h标准的弹丸。
弹弓是沈聪手中,只比枪械稍微速度慢的远程武器。
不过弹丸比较小,撕裂效果不高。
啪嗒!
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