几乎可以说没有任何技术性可言,而结局更是以一种极其可笑的跨坐骑人的方式奠定了胜败。
相信一柱擎天遭遇如此“惨败”,只怕想死的心都有了,但陈孝不会可怜他,只会嘲笑他,鄙视他。
其实这种跨坐骑人定胜负的囧境,也只有在机甲初学者的对战上,才可能发生。
机甲初学者,都是单阳霸体,次阳霸体,三阳霸体级别的玩家,所能承受的机甲负荷力极其有限,故此,不但一些剧烈的动作做不得,速度也极其平庸。
就好像陈孝,身为二元次劲单阳霸体级别的机甲初学者,一旦机甲倒地,就几乎像四脚朝天的乌龟一样,很难翻身。
而像玩家一柱擎天,身为三元次劲次阳霸体的机甲初学者,一旦机甲倒地,身体又遭受重力负压的情况下,同样翻不得身,只能憋屈的被压趴在地,无力挣扎。
这次对战,换做对手是三阳霸体级别的初学者,陈孝就不可能用跨坐骑人的方式获得胜利了。
因为三阳霸体级别的机甲初学者,他的体能负荷极限是10吨,而陈孝的狙击机甲跨坐对方机甲背上所附加给操纵者的负荷力只是4吨而已,加上对方机甲倒地时的两吨多重的负荷力,哪怕再加上挣扎动作时的负荷力,最多也就8吨左右负荷力而已,跨坐骑人的方式也就根本压制不了对方了,反而可能被对方一下掀飞。
“恭喜玩家‘朕射你无罪’获得此次对战模式的胜利,由于玩家一柱擎天选择的是特定局限背景,胜方玩家‘朕射你无罪’获胜积分加倍,得2分!”
陈孝没有再继续玩下去,他的体能也不足以支持继续下一场的对战。
这也算是霸体等级低弱者的通病吧。
体质的负荷力有限,所能使用机甲的时间就更有限了。
星际机甲对战平台,只有对战场景是虚拟,但机器却绝对是完全模拟真实机甲,在虚拟场景中所做出的各种动作,给操纵者造成的负荷力都是真实的。
陈孝退出
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