化;黄巾弓箭兵:天赋‘箭雨’,概率射出大量箭矢范围性攻击敌人;黄巾骑兵:高速作战兵种,保留吸血天赋;黄巾道士:天赋‘道术’,对己军或敌军施展道术附加buff。偶尔会以‘掌心雷’攻击敌军。
lv10时,进行第三次转职。分别进阶为:神剑侍卫、破甲强弓、破阵铁骑、仙长。
神剑侍卫:保留‘强化吸血’天赋,且概率以剑气同时击杀正前方三名敌军;破甲强弓:保留‘箭雨’天赋,且攻击范围内无视敌人防御;破阵铁骑:保留‘吸血’天赋,额外获得‘冲阵’天赋;仙长:保留‘道术’天赋。额外获得‘济世’天赋,偶尔会以‘掌心雷’攻击敌人。
注:1、黄巾力士、黄巾弓兵及其进阶兵种,每点统御值可统御10人;黄巾骑兵及其进阶兵种,每点统御值可统御5人;黄巾道长,每点统御值可统御1人;仙长,每十点统御可统御1人。
2、所有士卒由本系统自动刷新,宿主只需要提供招募费用即可;刷新出来的新兵会与该支军队的最高级别相平,宿主不需要担心重新训练的问题;但所有兵种转职为统一转职。多余的士卒系统会自动收回,不存在混合转职的可能性;这支军队的士卒,无法成为独立的将领或者军官。请宿主不要做傻事。
显然,这枚转职令也是‘群英传’的一项重要设定,那就是军令和兵种。只是和系统里面职能晋级为黄巾力士不同,在这个世界lv5之后可以转职为更多的兵种。
最重要的是兵种的天赋,这一般只有优秀的武将才会具有,如今通过转职令直接让士卒就获得这样的天赋。倒也算是非常难得了。更别说‘仙长’的属性那么强悍,真的十点统御值才能获得一名的招募份额。也算值了。
只是方云真的很好奇,这些凭空出现的黄巾军。难道不会引起别人的疑心?不过这似乎不是自己该头痛的问题,系统既然敢那么做,自然会有它的办法。一支可以无限补充的强军,人数少点又何妨?!
慢着!方云突然想
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