达了,哈哈哈哈”
不怪周离如此的兴奋,提升盗贼技能2果是什么概念?想想看,像“狂暴”,如果你获得了106%勺伤害加成,在提升2%勺效果之下,就是相当于26还不变态?
更重要的是,这是一个被动技能,也就是说,从解锁的那一刻起,它就会一直起作用。
像“闪袭”这一技能,2%强化效果,又升让技能作用距离增加。
还有“致命”等等技能,无一不是得到了强化。
这一个技能,可是盗贼后期才可以學习的技能,没有想到,在这里却是被随机解锁出来了。这让周离的实力,又增加了一倍也不止,单是一个“击昏”的昏迷效果,多出2足够让周离打击多少次了?
忍着心头的狂喜,周离将眼光放到了第二个解锁的技能上。
愤怒一击v:增加盗贼2%勺暴击机率,并使暴击伤害提升十倍。
“哈哈,又是一个神技能。”周离又是欣喜起来。
愤怒一击,看像是主动技能,其实这个技能却是态度技能,它和冷血技能一样,是属于增加暴击率的技能。所不同的是,冷血是100%在下一击中出现暴击效果,而愤怒一击只有2%刂会。
但……
不要忘记了愤怒一击后面的另外一个说明:并使暴击伤害提升十倍。
这一个才是逆天的地方,使用了愤怒一击的情况下,一但出现暴击,就是十倍的暴击伤害,牛叉无比。
暴击,已经是双倍伤害了,现在却是十倍。
只要组合回来,它的恐怖,连周离也有一点战兢感。
想一下,盗贼的一系列状态技能是可以叠加使用的,只要加上冷血,狂暴,愤怒一击,这一种叠加之下,得出来的一个效果,让周离瞠目结舌,到时候用最强的致命使用出来,一但又发动了致命中的幸运一击,这一个打击效果。
“靠,就算是神者层次的强者们,被自己轰上这一击,不死也会受到创伤。”
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