杀人,对于生活在和平国度里的普通百姓来说,这是一种罪大恶极的行为,但是在和平国度里,却有一个可以肆无忌惮地杀人的场所——那就是网络游戏之中。
当然,网络游戏里的角色只是一段数据,死了也可以复活,就算被杀个十次八次也完全没问题,但是当玩家自身变成了这段数据,而且被限定死亡不得复活之后,游戏里的生命就和现实中的生命拥有完全相等的分量了。
虽然被困在《神之领域》里的绝大部分玩家还没有把这个游戏世界当作现实世界对待的认识,但是几乎所有人却都把自己在这个游戏里的小命当作自己真正的生命一样珍稀了。
——毕竟,谁也不敢肯定,那些在游戏世界里死亡的玩家究竟会怎样,就像所有人都不知道人类死亡之后究竟会去向何处,虽然茅场晶彦说玩家在游戏里死了,现实中也会死亡,但说不定他只是骗人的呢?其实那些人死了之后反而可以回到现实世界了呢?
但是,哪怕这个“谎言”只有3%的机率可能是真的,大多数人就都不敢去赌那97%的可能性——3%真的是一个很微妙的数字,如果成功回到现实的机率是99%的话,大家就都敢于一试了。
正是因为这个原因,所以各个公会的会长在“杀红名”这方面表现得颇为犹豫,虽然他们可以骗自己说在游戏里把红名杀了,其实是帮助他们回到了现实世界里,但是绝大多数人心里都会想“一旦他们真的死了呢?”
看到其他公会的会长们表现出了正常人应有的动摇,恶棍公会“布里甘提亚”的会长迪米夸斯在心里暗自冷笑了起来。
不敢杀人就好,那些蠢货不敢杀人,但他们——“布里甘提亚”、“微笑棺木”、“泰坦之手”、“哈美伦”等恶棍公会的成员敢啊!
之前一直没有杀人,只不过是因为不想在等级太低的时候过早地引起众怒罢了,而且因为所有人的生命都只有一次了,那些被欺负、被抢劫的玩家根本就不敢反抗,如果不是系统有强制的女性保
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