除了枪械、十字弓和门外的军用悍马之外,楚轩一行人在南里香的家中再没有找到什么强力的“隐藏道具”。
而且对于个体实力非常强大的轮回者和追随者来说,平时最有用的大概也就是那把可以提供一种悄无声息的远程攻击手段的十字弓。
枪械的威力虽然更大,但是声音也同样太大了,在丧尸密集的地方还不如冷兵器好用。
何况这里还存在一个“伤害溢出”的问题。
“伤害溢出”是游戏里的一个概念,是指对目标造成的伤害值,超过了目标的当前生命值。
例如一个“终极必杀技”,需要花费自身100%的能量值,可以对敌人造成10万点的伤害,而敌人当前只有5万生命值,那么溢出的5万伤害就浪费了,同时还浪费了许多能量。
而这个时候,如果选择一个需要花费60%能量,造成5万点伤害的“超必杀技”,那么伤害溢出就为0,没有任何浪费。
——但这还不是最理想的。
最理想的方式,是先选择一个需要5%能量,造成1000点伤害的特殊攻击,把敌人打成“眩晕”状态;然后再接一个花费25%能量,造成4万伤害,但需要蓄力1秒的“必杀技”,把敌人打出“麻痹”状态;最后再接一套完全不必浪费能量,但只要第一下打中,敌人就无法再反抗的普通攻击——也是就“连续技”,正好在打出9000点伤害的时候收招。
使用枪械杀人或者杀普通丧尸都存在着“伤害溢出”的问题,使用导弹或核弹就更加浪费,等于是“高射炮打蚊子”。
这些武器的威力对于人类和普通丧尸来说都已经过大了,而且带来的吸引丧尸的负作用也大,好处则在于可以极大地提升攻击范围,拥有很快的攻击速度和能够有效节省体力。
凡是精通战斗的专家,都会尽量选择最理想的方式——也就是严格计算“伤害溢出”的方式进行战斗。
如果有必要使用枪械的话,他们会毫不
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