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第六五二章 预谋埋伏(2 / 4)

可以继续刷鬼子赚功勋。

另外,此时雪狐之谷周边区域已经乱成了一锅粥,各国大军从四面八方蜂拥着朝雪狐之谷狂奔,人数跟滚雪球似的激增,从一百五十万到两百万,再到两百万……没多少时间已经快达到了五百万,这么多人还不等赶过来,有不少就在半途遭遇了,于是果断开打,到处混战。

而众神这边进入战场的主力还没有完成集结,各人坐标不同,最远的直接跨越了几十张地图,跑路到雪狐之谷,至少要七八小时,好在点子背到这份上的玩家并不多。

考虑到集结途中遭遇突发状况,比如跟异国玩家撞见火拼,不幸一头扎进百级地图被怪物堵住绕路,将这些因素造成的减员计算在内,估计再有一个半钟头能有五千人到达指定地点。

因为现在的情况已经不是单纯的下战场,不出意外这次由叶枫引发的血案就要演变成一场席卷整个亚洲区的“山寨国战”,在叶枫的授意下,由第一分会的会长追星破月调配,又从众神本部以及第一、第二、第三,三个战斗力最强的分会,抽调了五万人进入战场。

也不仅是众神,中国区三大主城,只要是实力不弱的公会都做出了类似的部署,这次中国区进入战场的人数差不多要达到八百万左右。

以日韩、印度、印尼、越南这些国家为首,一向跟中国对立的国区玩家究竟会进入多少人,没有准确数字,但以他们的玩家基数和平均等级推算,恐怕会突破三千万。

这是一个令人咂舌的数字,到时候中国区将面对四倍于己的敌人的冲击,想赢真的很难。

当然这种没有据点没有城池的山寨国战也没有一个实质性的胜负规则,到最后真要非分出个胜负,只能根据击杀数和阵亡数判断。

再有就是被当做主战场的雪狐之谷的战斗胜负,可以预见,这里将展开一场中国与亚洲各国网游巅峰力量的对决!

在这点上,中国区的实力是毋庸置疑的,前期的天风盟,后期的神话公会,在近年的虚拟网游历

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