论角色战力,当然是轮回更强,人数,也是他们多一人。可兴欣此时叶修和包子两人的角色一个人一个锁喉掐着轮回各一人。
锁喉并不能完全限制目标的行动,一叶之秋和残忍静默此时还能挣扎着做出一些攻击,同样的,君莫笑和包子入侵,在锁喉的同时也可以对目标继续施加攻击。
锁喉对目标不只百分之五十的防御降低,还有百分之五十的攻击降低。君菲笑和包子入侵两个呢?却还开着钢筋铁骨,对物理防御又是一番不小的提升。
此长彼消。
轮回角色是强,人数也多一个,但是兴欣凭借一次锁喉轮回两个角色的手段,最终硬是在输出上较量了个旗鼓相当。
只几秒。
当吴启的残忍静默终于从锁吼中挣脱时,生命也已经耗尽了。
裂杀闪瞬灭!
最近他还试图施展着大招,做出最后的搏杀,但只打出一个“裂”后,生命就彻底清零。
就只在这么一瞬,就因为没有防住兴欣的一次盾盲战法,就因为中了两个锁喉,轮回的人数优势在转眼间就已经消失不见。
生命原本挺多的一叶之秋在这一波攻杀中也掉血不少,不过兴欣毕竟重点着重于击杀残忍静默。君莫笑锁喉是锁着一叶之秋的,但攻击还是优先向残忍静默招呼。
残忍静默被彻底击杀,一叶之秋也在这几秒里就掉了百分之二十的生命。
百分之五十,这是一叶之秋的生命剩余。
而叶修的君莫笑和包子的包子入侵,为了抢到这个击杀机会也是卖出了不少生命,之后又用钢筋铁骨力挺攻击强杀,君莫笑最终损血百分之二十九,还余百分之四十二;包子入侵损血百分之二十七,还有百分之五十四。
兴欣方面的损伤是比轮回惨重的,但没有人会认为这个交换不值得。因为兴欣成功击杀了轮回的残忍静默,重新将人数拉回对等。
又一次!
又一次在轮回取得优势领先
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