第一形态看似简单,实际上对DPS的要求极高,DPS达到了,一次就过,DPS达不到,接下来的环节也不用打了,直接放弃吧。
相比第一形态,第二形态更容易,伊夫里特会无限释放群体攻击技能,但无一例外,全部可以打断。
只要别让他的技能放出来,第二形态的它就是一个大木桩。
团队配合简直棒极了,从不会发生两个人同时打断的情况,而是按照顺序,你一下我一下,配合的天衣无缝。
渐渐的,伊夫里特的血量值显示了出来,7300/9000万。
打烈焰彼诺修的时候团队跑个不停,打伊夫里特时却完全不用,只需站在原地,拼命输出就是了。
当伊夫里特的血量减少到5500万时,它的身体表面变成红色,进入第三形态。
不用李逸告诫,团队所有成员都收到一个提示信息,伊夫里特进入惩罚状态,红色不可攻击。
所有人停手,由MT拉着伊夫里特,缓慢移动,当伊夫里特的身体颜色转变为绿色时,李逸大喊一声,全力猛轰。
第三形态也不难,红色时别打,否则一招返击必死,绿色时猛打,伤害翻倍。
随着伊夫里特血量下降,红绿转换速度越来越快,这里是一个难点,好多人无法掌握节奏,被反击致死。
“打不好可以不打,别死人!”李逸大急。
一眨眼工夫,团队倒下二十多人,伤害输出速度顿时减少了许多。
别看前几个形态不难,但伊夫里特的变态之处是对DPS要求极高,做为系列副本的总BOSS,他血量恢复的速度绝对得称上第一,打到最后形态,如果DPS不够,那就会出现越打血越多的情况。
尽量别死人,磨过去,五个小时呢,时间足够了。
听到李逸的话,其它人小心起来,不在贪多,小心翼翼出手,宁可打的少,也绝不失误。
伊夫里特血量减少到3500万,进
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